ヴィン スモーク 家。 【ワンピース】ジェルマ66とは!?ヴィンスモーク家の家族構成について徹底解説!|まんが人気考究

サンジの出生が明らかに!ヴィンスモーク家について徹底解説!【ワンピース(ONE PIECE)】

ヴィン スモーク 家

2451 ヴィンスモーク家の四男。 ビッグ・マムの陰謀により殺害されかけた。 サンジらの窮地に駆け付けた時には「コイツらは許さねェ!!!」とビッグ・マム海賊団への反撃の意志をあらわにした。 属性 タイプ1 タイプ2 レアリティ コスト 30 能力スロット数 コンボ 価値 最大Lv 経験値 4 4 1,000 99(4,000,000) 限界突破後スロット数 5 Lv 体力 攻撃 回復 初期 1 999 410 155 最大 99 2,447 1,364 358 限界突破 2,647 1,464 408 必殺技名 巻力断頭 必殺技内容 一味に強靭タイプキャラが6人いる時、一味にかかっている封じ・船長効果無効・攻撃ダウン状態を4ターン回復し、船長・フレンド船長・助っ人船長のいずれかのスロットが[連]スロットの時、1ターンの間一味の通常攻撃による属性相性の影響を1. 75倍にする 船長効果名 巻力の腕 船長効果内容 強靭タイプキャラと 技属性 の攻撃をそれぞれ2. 25倍、1. 2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1. 2倍にする 限界突破船長効果 なし 船員効果 自分の必殺封じ状態を3ターン回復する 限界突破船員効果1 一味に全属性がいる時、強靭タイプキャラは [技] スロットも有利スロット扱いになる 限界突破船員効果2 なし 潜在能力1 回復無効耐性 Lv. 1 回復無効状態を1ターン回復する Lv. 2 回復無効状態を2ターン回復する Lv. 3 回復無効状態を3ターン回復する Lv. 4 回復無効状態を4ターン回復する Lv. 5 回復無効状態を5ターン回復する 潜在能力2 スロット封じ耐性 Lv. 1 自分のスロット封じ状態を1ターン回復する Lv. 2 自分のスロット封じ状態を2ターン回復する Lv. 3 自分のスロット封じ状態を3ターン回復する Lv. 4 自分のスロット封じ状態を5ターン回復する Lv. 5 自分のスロット封じ状態を8ターン回復する 潜在能力3 なし サポート対象 ヴィンスモーク・ジャッジ、ヴィンスモーク・イチジ、ヴィンスモーク・ニジ、ヴィンスモーク・レイジュ Lv.

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【ワンピース】WCI編最後の生存が気になる?ジェルマの今後を予想!

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2447 ヴィンスモーク家の長男。 ジェルマ王国を乗っ取るべく侵攻したビッグ・マム海賊団の一万の兵を壊滅させた。 逃亡する麦わらの一味の情報を掴んだ長男は、ジェルマ船団出航の命を出す。 25倍、1. 2倍にし、強靭タイプキャラの体力を1. 2倍にする 限界突破船長効果 なし 船員効果 自分の必殺封じ状態を3ターン回復する 限界突破船員効果1 一味に全属性がいる時、強靭タイプキャラは [力] スロットも有利スロット扱いになる 限界突破船員効果2 なし 潜在能力1 被ダメージ時攻撃上昇 Lv. 1 自分のスロット封じ状態を1ターン回復する Lv. 2 自分のスロット封じ状態を2ターン回復する Lv. 3 自分のスロット封じ状態を3ターン回復する Lv. 4 自分のスロット封じ状態を5ターン回復する Lv. 5 自分のスロット封じ状態を8ターン回復する 潜在能力3 なし サポート対象 ヴィンスモーク・ジャッジ、ヴィンスモーク・ニジ、ヴィンスモーク・ヨンジ、ヴィンスモーク・レイジュ Lv.

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悪名高き家系の三男ヴィンスモーク・サンジの魅力を徹底紹介!

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このサイトでももう既に色々と分析をしている。 そして現在明らかになっているヴィンスモーク家の情報はこれ。 例えば デュバル。 これは単なる片田舎の小さなマフィア。 (というかチンピラ?) 他には バルトロメオ。 地元で150の町を締め上げた暗黒街のボスという過去があるがこういう意味でもない。 商売に特化してて裏があり政府のコネもあるという条件がここで定義している (大物タイプの)マフィアである。 単純な力で支配は違う。 ちなみに ドフラミンゴファミリーもここで定義しているマフィアではない。 単純な力に頼りすぎている。 (だから七武海という称号が必要) クロコダイルが実は今まで登場した敵の中で カジノも経営していて一番マフィアっぽいがこっちも七武海で 強さが一番の売りだからちょっと違う。 商売は二の次。 そしてそのヴィンスモーク家の商売道具が 武器という予想がポイント。 普通の 酒、タバコ、ギャンブル、覚せい剤類だと大海賊時代ではちょっと押しが弱いように思える。 海賊であるブルックが凍り付く理由にもならない。 つまり マフィア的な武器商人がこのサイトが考えるヴィンスモーク家の正体である。 ただのマフィアというわけでもなく、 単純に武器を売ってる一家というわけでもない。 あと 上品さのようなもの必要。 これも大きなポイントといえる。 サンジの 常にスーツという具合に。 マフィアと武器商人が分かれた考察があるのでこのサイトでの定義をハッキリさせてみました。 マフィアと作中で定義されなくても 武器を売っててマフィアっぽく描写されていればOK. ここまでは既に分析している内容をまとめたもの。 ここからちょっと 飛躍してみよう。 マフィア説が100%合ってるとなった(予想だと814話だった)時にやろうと思ったが取りあえず貴族系の線がほぼ消えたので現時点でもいいと判断。 ではその今後の展開予想を含んだヴィンスモーク家の特徴の予想を挙げてみる。 ・ヴィンスモーク家は強い賞金稼ぎを雇っている ワンピースでいまいち目立たない賞金稼ぎ。 ヴィンスモーク家に賞金がかけられていないのならここらで 強い賞金稼ぎ集団が現れてもいいかもしれない。 ・ヴィンスモーク家は過保護? 大移動時に子供も一緒に連れて行っているヴィンスモーク家。 その理由が 過保護から来ているとしたら今後面白い設定になるかもしれない。 ・なぜ海賊達はグランドラインを目指すのか これは実は随分前から浮かんでいた仮説だが公表する機会がなかった。 しかしヴィンスモーク家と絡めれそうなのでここで絡めてみる。 四つの海の勢力は実は 貴族やマフィア的な存在が強いのだとしたら海賊がグランドラインに押し寄せる理由の一つになるかもしれない。 四つの海は既に政府とのコネがあるマフィアが支配している。 (北の海は特にそれが強い?) 国や大きな街を狙えば 政府関係者や ヴィンスモーク一家のような集団の手痛い反撃に合う。 つまりグランドライン以外じゃ海賊にとって意外とリスクが高いのかもしれない。 バギーや アーロンのように小さな田舎を狙うしかない。 (つまりあまり有名な海賊になれない) もちろんロジャーの発言が大きな原因であるがこういう裏設定もあるとしたらどうか。 (赤髪海賊団が東の海にいたのもこれと関係している?) 次の仮説は完全な展開予想の中に入れようと思っていたがウソップの仮説が正しいならこれは外れるのでここで公表してみる。 ちなみに実現すればこれは多分面白いと思います。 そのアイディアは(2)へつづく。

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