まどマギ2 天井 恩恵。 まどマギ2【ワルプルギス・上乗せ・平均・恩恵・継続画面・歌・スイカ抽選】まとめ!

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この記事に書かれていることは…• blogimg. リセット(設定変更)があれば、天井までのゲーム数が短縮される恩恵があるので、ある程度浅めから狙っていくことが出来ます。 また、自分の打つ台だけでなく、周囲の台のリセット(設定変更)も据え置きも確認できると思うので、周りも見て欲しいですね。 でわ、朝一の状態における、判別要素を、少し、まとめてみたのでご覧ください。 まどマギ2の朝一リセット(設定変更)の判別。 朝一は、ガックン判別などの手段をとる人もいますが、ユニバ系の台なので、ガックンは判別しにくい可能性が高いです。 天井はリセット恩恵として、600ゲームに短縮されます。 これを、活かして、リセット判別します。 600ゲーム以上にハマリを確認してしまった時点で、その台は据え置きが、問答無用で確定してしまいます。 朝一から打って、600ゲームでレア役なしでのART当選した場合は、リセット(設定変更)濃厚です。 また、前日の最終ゲーム数が分かるお店などは、それと照らし合わせて確認できると思うので、判別要素の幅が膨らみます。 前作は、ゲーム数解除があったので、ゲーム数でのリセット(設定変更)判別が有効でした。 今作での、ゲーム数解除は、まだ現在調査中のため、今の段階では、つかえません。 ですが、A+ARTのまどマギ2は、設定示唆が鍵だと思っているので、周囲の状況を把握しつつ、据え置き台を見極めたいです。 この3つが初期判別で重要なので、参考にしてみてください。 前日からの引継ぎや、移行率の問題も考えられるので、必ずと言うことではありませんが、リセット(設定変更)後の代表的な判別要素でもあります。 前作同様に朝一に、何のレア役も引いてないのに、数ゲームで高確ステージに移行するとリセットの可能性がグンと上がります。 前作は、朝一数ゲームでほむらステージ移行が、リセット(設定変更)後の挙動の一つでした。 今作は、リセット(設定変更)か電源のオンオフの場合、必ず初期スタートが、鹿目家ステージとなります。 この状態で、数ゲームで「夕方ステージ」に移行すると、リセット(設定変更)の可能性がでてきます。 前回説明した、天井短縮の判別要素と、一緒にこちらの挙動の確認もできれば、尚よしです。 こちらは、レア役を引かずに移行ですので、数ゲームでレア役を引いてしまうと、挙動での確認が困難になります。 まどマギ2の朝一の高確モード移行率 前作同様に朝一の高確移行率に振り分けがあると思われます。 調査報告の中にも、朝一にレア役を引いてないのに、モード移行した報告例が数件ありました。 前作の移行率は、リセット(設定変更)後の20%~33パーセントで高確ステージ移行しました。 今作は、まだ調査中ではありますが、振り分けが少しでているので、ご覧ください。 でずが、この挙動が起こるという見方で考えるとリセット(設定変更)濃厚と見ても、間違いではないんですね。 「高設定」なら、高確移行率も高いです。 その後の挙動をしっかり見て、設定示唆演出などと組み合わせて見てほしいです。 まどマギ2の朝一リセット(設定変更)での恩恵は? 「超高確率」6、25%ありますね。 こちらは、薄い所ではありますが、現実的なレベルでも、あります。 設定1~6まで、同確立で「超高確率」の抽選があるので、要チェックです。 朝一、早い当たりが見れた台など、周囲観察でのリセット(設定変更)チェック要素でもあります。 恩恵の代表は、天井短縮ですが、こちらの「高確率モード抽選」というのも、1つの恩恵かと思います。 ですが、転落もしやすいので、高確率ステージばかりを、狙う打ち方はおススメできません。 あくまで、判別要素の1つです。 マックスに近い振り分けもあるので、付いてきたらラッキー程度に、思ってください。 判別要素としては、弱いです。 ですが、なにもない所で、穢れが発生したとなれば、前日の据え置きを疑えるかもしれないです。 前作では、リセット(設定変更)後99Gの間に穢れ演出が発生することは、まずありませんでした。 今回も、早い段階で出た謎穢れは、据え置きの可能性が高くなります。 (ART準備などの契機は除く) 初回のCZ(チャンスゾーン)失敗で、穢れ演出発生など、据え置きと関連付く穢れが、怪しいと思われます。 朝一のモード移行などと、組み合わせて判別してほしいです。 朝一リセット(設定変更)での穢れ判別は、まだ調査中の項目も多いので、解析が早くほしいです。 恩恵としては、振り分けがマックスあったらの話になるので、おそらく「超高確率」の振り分けより低いです。 まどマギ2の「朝一」のまとめ 設定示唆が重要視される、今作のまどマギ2は、「朝一」の状態も立派な判別要素です。 一番分かりやすい、確定判別が「600ゲーム」以上のハマリ。 「600ゲーム」以上のハマリ確認したさいには、良くも悪くも据え置きです。 狙い目としては、初当たりなしで、朝一200~300回転の台という意見もありますが、据え置きも覚悟しなくてはいけません。 600ゲーム以上になってしまうと、通常天井も追いかけなくては、いけなくなってしまうので、投資が増えてしまいます。 おまけに据え置きが確定してしまうので、前日高設定でもない限り、リスクが高いようにも感じます。 ですので、前日の設定が悪そうな台は、気を付けた方が無難だと思います。 据え置きで、600ゲーム以上のハマリともなると、穢れ恩恵の天井狙いもあるので、期待値はあるんですが、リスクも高いです。 高確率モード移行は、前日のデータを見て、上げ狙いなのか、高設定の据え置き狙いなのかをしっかり決めて、チェックです。 自分の台だけではなく、早い当たりの台や、周りの高確率具合をチェックするといいです。 朝一の穢れ演出発生は、据え置きの条件と組み合わせてチェックしてみてください。 なるべく早い穢れ発生がない方が、いいです。 ポイントは再抽選で振り分けが多いとラッキーです。 朝一に、エピソードボーナスを引いても据え置き確定ではありません。 私なら、テンション上がっちゃいますね。 今回は「朝一」のリセット(設定変更)の状態について説明しました。 朝一のリセット(設定変更)の最終判別はおおまかに3つです。 パチスロよりも勝率の高いギャンブルがあるのをご存知ですか? パチスロが規制、規制でどんどんと稼げなくなっている中、 すでにネットの一部ではパチスロよりも勝率が高いと話題になっているのですが、 それは、 「オンラインカジノ」です。 オンラインカジノの中でも、特に、「ベラジョンカジノ」で勝ちやすいのには、 3つの理由があります。 無料会員登録で、30ドル分はもらえるので、これで遊べばリスクゼロです。 勝っても負けても、損はしませんし、パチ屋の空いていない時間にもスマホで稼げてしまうのもメリットなので、試しに遊んでみてくださいね。 そうなれば、カジノの認知度は上がり、カジノのない地方に住んでいる人はオンラインカジノで遊ぶようになります。

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魔法少女まどかマギカ 叛逆の物語 天井恩恵・スペック解析【スロット・パチスロ】

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カットイン発生時は全リールに赤7狙い。 どちらも高設定ほど優遇されている。 20 状態移行率 状態移行率に設定差が存在。 全てを考慮した数値 移行率 は下記を参照。 複数種類存在し、中には設定示唆が行われている可能性がある模様。 どんな未来~、君にならその~は高設定示唆となっている。 50% 6. 25% 1. 56% 2 20. 00% 6. 25% 1. 56% 3 12. 50% 6. 25% 5. 00% 4 20. 00% 12. 50% 6. 25% 5 12. 50% 12. 50% 7. 81% 6 20. 00% 12. 50% 10. 4% リプレイ 25. 0 0. 0 25. 0 12. 0 2 12. 0 0. 0 25. 0 12. 0 3 17. 7 2. 7 25. 0 12. 0 4 17. 7 0. 0 25. 0 12. 0 5 25. 0 4. 3 33. 0 12. 0 6 25. 0 3. 4 33. 0 12. 0 高確 設定 スイカ 弱チェ 強チェ ボーナス 1 25. 0 0. 0 50. 0 25. 0 2 25. 0 0. 0 50. 0 25. 0 3 25. 0 2. 7 50. 0 25. 0 4 33. 0 0. 0 50. 0 25. 0 5 33. 0 4. 3 50. 0 25. 0 6 33. 0 3. 4 50. 0 25. 0 超高確 設定 スイカ 弱チェ 強チェ ボーナス 1 25. 0 0. 0 50. 0 25. 0 2 25. 0 0. 0 50. 0 25. 0 3 25. 0 2. 7 50. 0 25. 0 4 33. 0 0. 0 50. 0 25. 0 5 33. 0 4. 3 50. 0 25. 0 6 33. 0 3. 4 50. 0 25. 6% 花火柄 98. 8% — 74. 5% 12. 8% — 強チェ 高確 12. 3% — 75. 4% 12. 3% — 強チェ 低確 — — 79. 7% 19. 5% 0. 8% 強チェ 高確 — — 71. 1% 28. 1% 0. 8% スイカ 共通 — 25. 4% 61. 9% — 12. 7% チャンス目 低確 — — 84. 4% 15. 2% 0. 4% チャンス目 高確 — — 71. 1% 28. 1% 0. 8% 8. 6% 0. 4% 0. 4% 0. 4% 0. 4% 強チェ 50. 0% 25. 0% 16. 7% 6. 3% 1. 6% 0. 4% 中段チェ — — — — 50. 0% 50. 0% スイカ — — — 75. 0% 23. 4% 1. 6% チャンス目 81. 2% 12. 1% 4. 7% 1. 2% 0. 4% 0. 5% グリーフシード1個 忘却の魔女 25. 0% グリーフシード2個 ワルプルギスの夜 12. その他の小役は通常・裏共通。 初回ラッシュで運良くワルプルが乗りました。 投資8K勝ち77K。 ワルプル中にEPが2回、スペシャルエピソードは2回(50G乗せ) 開始絵はいずれも1人。 ワルプル中の上乗せ約500G程。 確認不足ですワルプル中のボーナス終了時点で既存の上乗せは残Gに追加されてたと思います。 一撃未反映? ボナ12回中、チャンBが6回、強チェ3回を確認しました。 2チェ無し、裏クエ無し、フリーズ無し。 確認済みセリフ:「きゅっぷい」「願い事を〜」「契約する気に〜」 背景変化無し。 ボーナス中は完全告知のみ、7揃いは12回中7回(1回で3個アリ) 初見:事故待ち台に思います。 自分は純増が割れたのもありますがARTでは増えない印象です。 ボーナス当選の強チェは弱い気がしました。 上乗せはチャンBが空気に近かったです。 スイカは多い印象だったのでカウントしておけばよかったです。 以前コメントしたものです。 アプリで100万g回したので報告に参りました。 それとロングフリーズは単独赤7の一部で発生しますがART中にはロングフリーズを強制役で指定できないため通常時にしか発生しません。 ついでに通常時g数が50万gに対してフリーズが5回なので前作と同じ10万分の1あたりだと思われます サンプルが少ないので自信はありませんが前作と恩恵が似ていることから可能性は高いのではないかと… 結果の画像を三枚載せますがボーナス込のゲーム数が100万Gを優に超えているために赤7揃いの確立がおかしくなっています。 参考に宜しくお願い致します。

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まどマギ3叛逆の物語 天井恩恵・ゾーン狙い目とやめどき|パチスロ

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前作と同じですね。 ただし、ART純増が少なくなったこと、 G数管理型ではなくなったので 天国ループは期待できず エピボ後は、設定依存の自力でボナを引いてくる必要あります。 駆け抜けると225枚以下で終わりそうです^^; (ボナ準備中に削られるともっと少ないかも) あまり期待せずに打ちましょう。 ARTとワルプルギスの夜 確定ですね。 ワルプルギスの夜の保証ストック1個 上乗せ。 >今スロットから帰ってきたばかりで、忘れずに質問したいのですが。 ぶしつけですみません。 コメントがあまりないブログなので、ありがたいですよー。 気軽にコメントしてください。 これだけかなと思っています。 ) もしくは これは、まどマギ初代の話ですが似たような状況(?)を自分も目撃しました。 その台は誰も座ってないのにミニ液晶のまどかがずっと喋っているホラーのような台でした^^;おそらく、タッチパネルに何か接触している か 誤動作している台だったのかなと思います。

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