仮面ライダーカブト 歌詞。 LORD OF THE SPEED

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仮面ライダーカブト 歌詞

公式で強さの順位が発表されていないので不明です。 なので今回の回答はあくまで個人の考察となりますが参考までに。 あと今回の考察ではストロンガーは東映と石森プロ監修の「OFFICIAL FILE MAGAZINE 仮面ライダーvol7」、カブトは「仮面ライダーカブト超全集」と公式サイトを資料とし、それに「仮面ライダーストロンガー」と「仮面ライダーカブト」の劇中描写も採用します。 まずカブトのライダーキックの威力は19tとされています。 超全集の60pや公式サイトには「原子崩壊」という記述があり、「原子レベルで崩壊させることができる」と言われることがありますが、劇中で必殺技を受けても生存していたものがいる時点で「原子レベルで崩壊」「当たれば終わり」というわけではないです。 そして、超全集の12pに「脚部のライダーストンパーで波動化し、破壊力は19tに達する」という記述があるのでライダーキックの威力を19tで問題ないでしょう。 これに対してストロンガーは電キックの際に10万Wの電流を流し込むとされており、異なる単位をイコールにすることは難しいのですが、海外のテレビ番組で総合格闘家のケイン・ヴェラスケスのタックルが2700lbs(ポンド)の威力で5000Wとされていました。 これを採用すると1lbs=0. 45359237 kg、計算しやすいように0. 4㎏とすると5000Wで1. 08t、10万Wで21. 6tの衝撃と同じエネルギーという事になり、電キックの際に流し込まれるエネルギーだけでカブトのライダーキック以上という事になります。 さらにストロンガ-にはエレクトロウォーターフォールとエレクトロサンダーという技があり、この二つは電キックに耐えた怪人を倒すくらいの威力です。 その上、数百万Aの電気ストリームもあるので攻撃力ではストロンガーが通常フォームのカブトよりも上でしょう。 ストロンガーの電撃が仮に雷の通り道を形成する「先駆放電」と同じだと秒速200kmほどだそうで、CUをしてもあたると思われ、銅線などを伝わるとき、電気は光速で動くのでやはり対応可能と言えますね。 さらにストロンガーにはカブトショックなどのレーダーがあり普通に発見できる可能性があり、鉄を含んだ物体を高速度で引き寄せる電気マグネットやその逆の働きをする反磁力線(3話参照)を使われれば近づくことすら困難。 耐えるにしてもバリアーを張れるのでCUを使ってもダメージが与えられない可能性があります。 そして何よりもストロンガーにはチャージアップがあり、仮に流し込まれる電気が100倍になるとしても2200t相当のエネルギーを受けることになり、こうなるとどうしようもないかと。 カブトにもハイパーがありますがこちらは必殺技でも30tで最強クラスの技であるマキシマムハイパータイフーンはグラリスワームに防がれたので、勝つには早々にハイパー化しハイパークロックアップを使用してマキシマムハイパーサイクロンを打つか過去に戻るしかないと思います。 しかし、当然ストロンガーが黙ってその様子を見ていてくれるなんてことは無いのでかなり難しいでしょう。 過去に戻るにしてもどこにいるか分からない人をどうやって倒すんだという事になりますし、ウカワーム、カッシスワーム、グラリスワームといった強敵相手にこの戦法を使わず、家族思いの天道が家族を助けに過去に行っていないことを考えるといつでも自由に過去を変えられるのかわかりませんし。 以上の点からストロンガーが勝つと思います。 ただ、正義の味方である仮面ライダーは「悪」には絶対に負けないので仮にストロンガーと同スペックの怪人がカブトと、カブトと同スペックの怪人がストロンガーと戦った際にはカブトもストロンガーも勝ち星を挙げられると思いますね。 実際に戦うとしたら心の持ちようによるでしょう。 余談ですが、「仮面ライダー大戦」のカブトとストロンガーは本人であるのかわかりませんし、最初のカブト戦でストロンガーは手加減していました。 実際にもう一度戦う際に本郷が「今度は手加減無しだ」といっていますし、ストロンガーが本気ならもう一度戦う必要はありませんよね。 最後になりますが、最初に書いたように、これはあくまで個人の考察であり実際にはどうなるのかわかりません。 結局スカイライダーが「仮面ライダーは同じ強さ」と言っていたのでそれが答えだと思います。 長文失礼しました。 私はストロンガーであると考えます。 まず両者のスペックを比較します。 ストロンガー パンチ力:60t(超電子ダイナモ導入後:70t) キック力:90t(超電子ダイナモ導入後:100t) ジャンプ力:ひと跳び50m(超電子ダイナモ導入後:90m) カブト マスクドフォーム パンチ力:8t キック力:10t ジャンプ力:ひと跳び20m 走力:100mを8. 8秒 ライダーフォーム パンチ力:3t キック力:7t ジャンプ力:ひと跳び37m 走力:100mを5. 8秒 ハイパーフォーム パンチ力:10t キック力:15t ジャンプ力:ひと跳び50m 走力:100mを4. 2秒 ストロンガーの超電子ダイナモ導入後というのは、チャージアップが使用可能な状態、つまり再改造後のスペックです。 チャージアップは全能力百倍なので計算合わない。 はっきり言って、スペックが違いすぎます。 カブト系列のライダーは防御力がかなり低いライダーです。 よくネタで、ケタロスが大気圏を突破できず燃え尽きるシーンが話題になっておりますが、あれはカブト系列の防御力を表す重要な資料です。 多くのライダーは大気圏を突破出来る防御力を持ちますが、カブト系列はそれが無理。 同じシステム同じ金属で作られているカブトも、カブトエクステンダーがなければ突破出来なかった可能性が高いです。 つまり、電キックでなくとも通常パンチでカブトは即戦闘不能になりかねないかと。 クロックアップでストロンガーの攻撃が当たるのか……ですが、当たると思います。 超電子の範囲技であれば、早さは関係なく近づくことができないと思われます。 原子炉の発電能力を丸々出力として変換する昭和随一の広範囲殲滅機能を持つのがストロンガーです。 範囲攻撃とかそれ以前に、ストロンガーはクロックアップと同等の速度を持っています。 イオンクラフトにより電気より早く走る事が可能です。 更にライダービデオシグナルにより電気もコマ送りになるくらいのスピードで認識可能。 タックルの電波投げを1mの至近距離で回避する怪人と互角以上のスピードで戦闘可能。 つまり光速移動、光速反応、光速認識が可能です。 普通にクロックアップと対等に移動し戦えるかと。 何よりカブトの攻撃はストロンガーには効きません。 電気、電波、磁力、熱、光を自由に操ることが出来るのです。 電気分解により自分の体を電離的に分解、その状態を保持したまま移動可能というバイオライダーの電気版な移動や回避行動が可能なんです。 電子や分子を操っている時点で、タキオン粒子を波動に変換し、相手を原子崩壊させるライダーキックが効くとは思えません。 というか通常攻撃を当てられません。 こんな防御力を持ちながら、更に電子バリアを常時全身に纏っています。 さらに電気的に相手を探す謎理論が可能。 カブトが装着型のライダーで中の天道総司が普通の人間である以上、体を動かしているのは電気信号なわけで、クロックアップで撹乱しようとしても普通に探知されてしまうかと。 まだあります。 電気ストリームという渦電流の渦によって相手を電離分解する技があります。 これはクウガのアルティメットフォームのプラズマ化に近い技です。 対電能力の無いライダーはまず耐えられません。 このレベルの電気技が超精度で飛んできます。 エレクトロファイアは離れた所から人質を縛っていた縄のみを焼き切り、敵味方両方がいる水中で、敵だけに命中、水中でも電気が拡散しないという超精度。 で、ここまでの能力に、チャージアップが入ると全能力が百倍になります。 ここまでのはノーマル状態のストロンガーの能力です。 基礎スペックが百倍でなく『全能力が百倍』です。 つまり、 パンチ力:7000t キック力:10000t ジャンプ力:9000m となり、更に光速移動、光速反応、光速認識が百倍になります。 ハイパークロックアップとも同等の速度かそれ以上かと。 こうなるとタキオン粒子を普通に視認出来そうです。 出来なくても光速認識(100倍)と光速反応(100倍)で普通に相手出来るでしょう。 認識できなくても電気探知(100倍)がありますし。 でさらに電磁バリアとかその他色々の能力も百倍となり……どうしろとこんな昭和トップクラスのライダーを。 チャージアップは1分という制限こそあるものの、これだけアレば1分もアレば十分じゃないですかね……ノーマル状態でも普通に対応出来かねないですし。 他にもストロンガーは普通に川の水を電気のちからで蒸発させるだとか、水のイオンや雷雲からエネルギーの補充が可能だとか、神経ガスとか普通に無効可能だとか、まだ数種類特殊能力が備わってます。 空気も水もない宇宙での戦闘に持ち込むぐらいしか無いんじゃないでしょうか……まず宇宙まで連れて行くのが無理ですが…… 以上の理由から、ストロンガーとカブトなら、ストロンガーに軍配があがると私は考えます。 というか全体を通してストロンガーに勝てるのは本当に数えるほどしかいないかと。

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